Seria correto falar que tem uma nova Engine da Scirra?
Eu diria que a nova contruct, nada mais é que a versão 2, um pouco turbinada.
Isso quer dizer que se você ja usou a versão 2 da engine, não terá qualquer problema com sua nova versão
Tudo esta la, o controle por camadas, os behaviors por objetos, assim como o controle de comportamentos na aba do motor de jogos.
O Contruct sempre foi simples de ser usado, e tudo isso continua lá.
Agora contudo novos recursos estão disponíveis, você tem a possibilidade de exportar para mobile, bem como vários formatos diferentes, isso da uma nova vida ao motor.
Outro fato curioso, e que a plataforma é 100% online, tendo assim uma portabilidade fantástica, uma vez que ele usar o drive como forma de armazenamento de informações.
Infelizmente, nem tudo são flores, a engine trás consigo, alguns bugs de importação e outros erros de compilação, e como não possui um save state direto, acaba por as vezes te fazendo perder algo, ou desfazer algo. Contudo ela continua sendo uma engine muito amigável e muito poderosa, para seus jogos em 2D.
Link para um jogo na engine:
https://rodolfogentil.itch.io/breakout-construct
sábado, 3 de junho de 2017
Construct 3 By Cesar Peixoto
O artigo abaixo tem como função estritamente acadêmica, foi elaborado com o proposito de resolucionar a atividade proposta pelo professor Luiz Menezes da faculdade PUC Campinas, na disciplina de jogos digitais.
Talvez o titulo da postagem esteja incorreto. A proposta em conhecer o novo motor Construct 3, chega a ser quase uma piada.
Pois, em tese tudo que se vê na versão 3 da engine, se via na versão 2. Logico, isso quando tratamos a forma como a Engine funciona.
A versão 2 da contruct sempre teve um caráter muito voltado para o 2D, sendo uma engine simples e intuitiva.
E tudo isso se vê na versão 3 da engine. É como se ao fundo apenas mudasse o nome da engine em seu corpo.
Mas então por que mostrar essa nova engine? Por que continuar nela?
A versão 3 da contruct tem algumas coisas que vieram como um respiro para sua versao anterior.
Agora ela e uma engine 100% online, onde tudo que você precisa para trabalhar e de um computador com acesso a rede. Ate por que você pode usar a cloud e seu drive para armazenar tudo aquilo que foi importado ou usado dentro do projeto. Alem de rodar o jogo direto do navegador.
A engine continua a mesma, você trabalha com camadas, cada asset pode ter suas configurações de comportamentos(Behavior), a forma de inclusão ainda se divide nas 3 abas, a de controles comenda e a cena de jogo.
Se em algum momento você trabalhou com a contruct 2, vera que a 3 não teve qualquer mudança em sua interface.
Porem, outro ponto relevante, esta na publicação. Você pode publicar jogos diretamente do navegador desde formatos mobile, como os já tradicionais formatos utilizados.
A contruct, traz na sua versão 3, uma plataforma enxuta e ideal para quem quer fazer simples jogos em 2D, ate por que toda facilidade e acessibilidade da Engine te ajuda a construir melhores ideias.
Acredito que ela some algo novo a ser pensado por todas engines, pois a interação em rede, transforma o trabalho com a engine, de forma muito mais amistosa.
Por fim, a Scirra pode se gabar, de ter construído um bom motor de jogos. Extremamente simples, mas que entrega seu resultado.
Abaixo segue um link de um jogo feito na contruct 3:
https://rodolfogentil.itch.io/panda-breakout
Talvez o titulo da postagem esteja incorreto. A proposta em conhecer o novo motor Construct 3, chega a ser quase uma piada.
Pois, em tese tudo que se vê na versão 3 da engine, se via na versão 2. Logico, isso quando tratamos a forma como a Engine funciona.
A versão 2 da contruct sempre teve um caráter muito voltado para o 2D, sendo uma engine simples e intuitiva.
E tudo isso se vê na versão 3 da engine. É como se ao fundo apenas mudasse o nome da engine em seu corpo.
Mas então por que mostrar essa nova engine? Por que continuar nela?
A versão 3 da contruct tem algumas coisas que vieram como um respiro para sua versao anterior.
Agora ela e uma engine 100% online, onde tudo que você precisa para trabalhar e de um computador com acesso a rede. Ate por que você pode usar a cloud e seu drive para armazenar tudo aquilo que foi importado ou usado dentro do projeto. Alem de rodar o jogo direto do navegador.
A engine continua a mesma, você trabalha com camadas, cada asset pode ter suas configurações de comportamentos(Behavior), a forma de inclusão ainda se divide nas 3 abas, a de controles comenda e a cena de jogo.
Se em algum momento você trabalhou com a contruct 2, vera que a 3 não teve qualquer mudança em sua interface.
Porem, outro ponto relevante, esta na publicação. Você pode publicar jogos diretamente do navegador desde formatos mobile, como os já tradicionais formatos utilizados.
A contruct, traz na sua versão 3, uma plataforma enxuta e ideal para quem quer fazer simples jogos em 2D, ate por que toda facilidade e acessibilidade da Engine te ajuda a construir melhores ideias.
Acredito que ela some algo novo a ser pensado por todas engines, pois a interação em rede, transforma o trabalho com a engine, de forma muito mais amistosa.
Por fim, a Scirra pode se gabar, de ter construído um bom motor de jogos. Extremamente simples, mas que entrega seu resultado.
Abaixo segue um link de um jogo feito na contruct 3:
https://rodolfogentil.itch.io/panda-breakout
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